Видео: геймплей переизданий Crash Bandicoot для PS4

0
64

Разработчики из студии Vicarious Visions поделились с поклонниками Crash Bandicoot геймплейным роликом переизданной трилогии, получившей подзаголовок N. Sane Trilogy. Первыми его увидели зрители конференции Sony во время PlayStation Experience.

Как говорят авторы, делать обычное переиздание было невозможно — играм примерно двадцать лет, технологии за это время сильно изменились, а исходный код нынче использовать нет никакого смысла. В то же время предлагать аудитории ремейк им не хотелось, так как игроки полюбили трилогию такой, какой она была.

Поэтому уровни были воссозданы практически без изменений, дизайн героев остался идентичным, да и внутриигровые ролики мало чем отличаются от оригинальных. Разработчики провели за Crash Bandicoot бесчисленное количество часов, чтобы понять, что именно сделало их такими запоминающимися и увлекательными.

В то же время в переизданиях есть некоторые удобные нововведения. В первую часть, к примеру, добавили систему сохранений — во всех трёх играх теперь есть контрольные точки, а также ручные и автосохранения. Одинаковым во всех частях сделали и меню, заодно добавив в каждую из них испытания на время. О других изменениях обещают рассказать «скоро», точной даты релиза у сборника пока нет.

Источник: 3Dnews.ru

НЕТ КОММЕНТАРИЕВ

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Войти с помощью: