Первые подробности F.R.A.G. и видеодневник разработчиков

0
293

Компания Mail.ru Group и студия Allods Team опубликовали первые данные о своём новом проекте F.R.A.G., который, согласно заявлениям разработчиков, создаётся в жанре «антишутера».

Сегодня авторы проекта рассказали, почему же F.R.A.G. называется «антишутером». Во-первых, в игре не будет классов, отличающихся только внешним видом и оружием. Вместо классов будут герои — персонажи, каждый из которых наделён уникальными особенностями, характеристиками, историей и игровым процессом. Сообщается, что вместо обычной прокачки, игроки станут заниматься развитием своих воинов, у которых постепенно будут открываться новые способности, благодаря чему возможно выработать собственный стиль игры. Также отмечается, что главную роль во F.R.A.G. будет играть не скорость реакции, а стратегическое мышление. Используя преимущество героя и его союзников, игрок может добиться превосходства в бою.

Также Allods Team опубликовала без малого двухминутный ролик, снятый в формате необычного видеодневника. В него попало всё, что обычно остаётся за кадром — подготовка к съёмкам, переживания за результат и рассказ руководителя F.R.A.G. Ильи Вайсмана о своём проекте.

Следующая порция информации об «антишутере» F.R.A.G. появится 6 мая на официальном сайте игры. 

Источник: 3Dnews.ru

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Войти с помощью: